就活相談にのるので、
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大阪府 Zoom
はじめまして!2022年卒コーエーテクモ内定者の岡崎と申します! 現在、博士後期課程3年です! 【こんな疑問や不安を持っている人】 ・ゲーム業界の選考ってどんな感じ? ・自分のことを見つめ直したい。 ・誰かに就活のグチを聴いてもらいたい 就活ってツライことも多いです。 私自身、インターン応募でたくさん落とされてヘコミました…。 だからこそ、その悩みや不安を誰かに相談しましょう! エンタメ企業を志望し、他にもIT、コンサル、半導体メーカー、ベンチャー企業等、幅広く話を聴いてきた経験からできる限りアドバイス致します! 面談はZoomで行います。 あなたの疑問・不安を聴かせてください。 お申込みお待ちしています!

レビュー一覧

総合評価

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5.0
(20件)
面談ありがとうございました!! とても穏やかに話を進めていただいて、私の研究内容にも興味を持っていただき、真摯に対応していただきありがとうございます。 エンジニアとして大事な、広報、プランナー、デザイナーなどゲーム制作に関わったすべての人に感謝してエンジニアとして働くという部分に大変人柄の良さを感じました! また面接内容も教えていただきありがとうございます。
この度は本当にありがとうございました! ご自身の経験に即した「エンタメ」特に「ゲーム会社」での就活について深く伺うことができ、自分自身の内容にもすぐに適用できる発見ばかりでした! これからも何卒よろしくお願いいたします
ES添削をしていただきましたが、詳細なFBと修正案まで提示していただきました。 今回のESだけでなく、次に書くESにも生かせる内容でした。 非常に勉強になりました。ありがとうございます。
真摯に質問にお答えいただきました。また私はゲームの企画書に目を通して頂いたのですが1時間以上費やしていただき、中身は持ちろんレイアウトはまでアドバイスして頂き非常に貴重な時間となりました!また、就活に関する質問も面接の内容など具体的なことをお答えいただき、非常に就職活動に重要な情報ばかりでした。本当にありがとうございました!
お忙しい中、貴重なお時間いただきありがとうございました。 ESの添削から面接対策までしていただき、大変勉強になりました。 長時間に及ぶ面談だったにも関わらず、親身になって答えてくださって非常に感謝しております。 貴重なお時間をいただきましたこと、重ねて御礼申し上げます。
ゲーム業界について、コーエーテクモゲームスについて、岡崎さん自体のことについて3点をメインに面談をさせていただきました。 大量の質問を長時間続けたにも関わらず全て丁寧に、真摯に答えてくださったので、企業研究がスムーズに進みました。 また、岡崎さん自体の人柄が優しい方なので気軽にゲームやその他好きなエンタメをお話で盛り上がることができ、とても楽しかったです。 岡崎さんとお話するなかで自分が今まで言葉にしたことがなかった考えていることを言語化することができたので、本当に学びの多い時間を過ごすことができました!
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基本情報

岡崎 貴樹
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県

業種・職種・大学

ゲーム
エンジニア
大阪大学大学院

相談にのれること

電話・オンライン面談可能
自己分析
業界分析
企業研究
ES添削
理系就活
院生就活
就活初心者向け
人生相談
2人で訪問可能

プロフィール

初めまして、2022年度入社の岡崎と申します! 最終学歴は大阪大学大学院理学研究科 博士後期課程 単位修得退学です。 大学院では天文学の分野を専攻し、博士課程まで進学しましたが、全く分野の異なるエンタメ業界を第1志望として就活していました。 エンタメ業界の他には、IT、コンサル業界、半導体メーカーも見ていました。 博士課程では研究に全くハマれず、2022年3月に単位取得退学予定であることを選考等で伝えた上で就職活動をしていましたが、結果的に3社から内定を頂くことができました。 就活のことだけでなく、大学院の進学についても相談に乗れるかと思います。 【私が話せそうなこと】 ・修士課程、博士課程に進学するか? or 就職するか? ・大学院ってどんな所か ・大学院での挫折経験 ・ゲーム業界への就活 ・どういう就職活動を行ってきたか ・ESや面接で私が気を付けていたこと etc... 【インターン経験】 バンダイ、ビッグモーター、ゲオホールディングス、アビームコンサルティング、セック、三菱UFJインフォメーションテクノロジー、コーエーテクモ、JTB、ポニーキャニオン、アイグッズ etc... (ほとんどが1~2 days の短期インターン) 【本選考経験】 コーエーテクモ、セック、三菱UFJインフォメーションテクノロジー、ゲオホールディングス、日本マイクロソフト、サイバーエージェント、バンダイナムコ研究所 etc... 自分のこれまでの経験を、少しでも誰かに還元したいと思っています。 どうぞよろしくお願いします。 ※注意 現在多数お申し込みいただいております。基本的に面談は休日に行う予定のため、対応できる人数に限りがあり、ご申請を頂いても対応できない or 対応が遅くなることがあります。大変申し訳ございませんが、その点あらかじめご了承下さい。

職歴

株式会社コーエーテクモゲームス
エンジニア
2022年05月 -

株式会社コーエーテクモホールディングス
総合職
2022年04月 - 2022年05月

レビュー一覧

総合評価

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5.0
(38件)
会社の社風や各部署の雰囲気の違いなど、実際に働いている方の視点で様々なことを教えて頂きました。また、就職活動で抱えていた悩みに対しても参考になるアドバイスを頂いたことで自分自身の将来についても考える良い機会になりました。 この度は面談いただき、本当にありがとうございました。
大学院を中退して就職するか、大学院に戻って就活をやり直すかという相談に乗っていただきました。 「大学院に行かずに就職したら後悔しそう」という考えで大学院に進学した点が共通しており、共感を示しながら話を聞いてくださったおかげで非常に話しやすかったです。 大学院博士まで進学されて民間企業に就職なさった珍しいキャリアをお持ちの方なので、民間就職を視野に入れている大学院進学希望者は学びの多いお話を伺えます。 この度は面談いただいて本当にありがとうございました!
就活や業界について気になっていたことを相談させていただきました。 面談を通して就活やゲーム業界への理解が深まったと同時に、好きなことを仕事にすることの魅力をより一層感じることができ、就活への意欲が高まりました。 また、就活以外の話もたくさんしていただき、とても楽しく有意義な時間を過ごさせていただきました。 長い時間お付き合いいただき、ありがとうございました!
企画書を見ていただき、良い点や改善点を教えていただきました。1ページ1ページ細かく見ていただき、アドバイスをしていただけたのでより良い企画書を書くのに為になったと感じています。 また、趣味に関しても共感していただけたので、非常に話していて楽しかったです。
これからの人生について、私がやりたいことに対して明確にアドバイスをして頂き、とても助かりました。 ゲームプランナーについての話や就活での経験談、失敗談についても包み隠さず話して頂き、とても話しやすかったです。 ぜひまたお会いしたいと思いました。
自分自身の整理とほんとに行きたい企業か判断するために相談させて頂きました。 長い時間かかってしまったにも関わらず、最後まで丁寧に一つ一つの質問に分かりやすく答えていただきました! 本当にありがとうございました!
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