ゲームプランナーです。
企画立案、仕様策定、レベルデザイン、進行管理など、企画からリリースに関わる業務全般を行ってきました。
・ベンチャーと大手の違い
・コンシューマ開発とソシャゲ開発の違い
・プランナーに求められる素養
・長期的なキャリアプラン
なども相談に乗れると思います。
休日はアニメ観ながらゲームしたり、ボドゲしたりドライブしたりしてます。
面接対策やES添削、漠然とした悩み等、何でも気軽にご相談ください。
申請待ってます〜
内定
新卒時:コロプラ、エイチーム、ユナイテッド
転職活動時:Cygames、アプリボット、サムザップ、ネットイース