2008年に株式会社スクウェア・エニックスの宣伝部に入社(転職)し、勤続13年目。
ゲームタイトルのプロモーション関連業務を担当しています。
経歴としては、大学卒業後、新卒でいわゆる大きな一般企業に入社しましたが、2008年にゲーム業界に飛び込みました。業務未経験ながらも宣伝部に配属になり、アーケード(ゲームセンターのゲームですね)タイトルや、コンシューマー(パッケージソフトですね)タイトルの宣伝業務をひと通り経験させていただきました。
現在は、ゲーム自体が”売り切り型”ではなく”運営型”のタイトルが多くなってきたこともあり、タイトルの宣伝に加えて運営(一言でいうと既に遊んでくださっているお客様へのサービス)の仕事が増えています。
ゲームの宣伝に関わる具体的な業務としては、映像や平面の制作から、テレビCM制作、各メディア(テレビ・雑誌・動画サイト等)を活用したプロモーションは、広く経験してきましたが、特に経験値(自信)があるのはユーザーさん向けのイベント企画・運営です。
大小問わず会場を使ってのイベント(例えば対戦ゲームの大会)や、著名人を起用したプロモーションイベントなどでは企画だけでなく、自ら台本も書きます。
また、かなり初期からゲームの賞金制大会を企画、実施してきたこともあり、昨今世の中で話題になることの多くなった”e-Sports”に関連した知り合いも多いです(毎年夏にラスベガスで開催されている対戦ゲームの世界大会に行っています)。
ここ最近の悩みとして若い方とお話する機会が減っていることが気がかりでしたので、このサイトに登録させていただきました。ゲームに興味がない、いわゆるフツーの学生さんも大歓迎です。是非、今の学生さんのトレンドを教えて頂ければと思います。