基本情報

矢口 岳史

大手ゲーム会社

東京都

業種・職種・出身大学

相談にのれること

プロフィール

大学卒業後、大手パブリッシャーにてオンライン/スマートフォンゲームなどのプロモーションをしていました。今は新規事業開発してます。 ◆お話しできること ・「やりたいこと」から逆算する就活は失敗します!真の自己分析とは、自分を●●●●すること!そしてあることを必ず実行することです。 ・5分のチェックで劇的に変わる。絶対記憶に残る「ESの文章」 ・会って1分で相手の記憶に残る「会話術」 自己紹介のコツは、笑顔でもハキハキすることでもなく、ある単語を必ず入れることです ◆OB訪問者の内定先(報告があった方のみ) 主にゲーム業界・IT業界・広告業界 バンダイ、キリンホールディングス、コーエーテクモゲームス、森永乳業、バルテス、ポリゴンマジック、ギークピクチュアズ他 ◆興味を持った方へ ・マッチングしましたら24時間以内にメッセージを送ってください。それ以上経つと、OB訪問はお受けいたしません ・当日面談の時間になっても来ない人が多いです。社会人として最低限のマナーですので、時間厳守かつ5分前の参加をお願いします。

職歴

某大手ゲーム会社

コンサルタント

2020年09月 -


株式会社カプコン

マーケティング

2016年01月 - 2019年07月


DeNA

企画

2015年04月 - 2019年08月


レビュー一覧

総合評価

Star onStar onStar onStar onStar on
5.0
(127件)
貴重なお時間をいただき、本当にありがとうございました。
内定をいただいた企画職への就職について、悩んでいた点を中心に相談させていただきましたが、どれも丁寧にご回答いただきありがとうございました。 企画職はアイデア勝負というイメージがありましたが、お話を伺い、論理的思考力や言語化力の重要性を理解することができました。 また、不安だった点も解消され、今後何をすべきか、どのようにキャリアを築いていくかが明確になりました。 改めて本日は貴重なお時間をいただき、誠にありがとうございました。
ES面でとても参考になりました。 現在の企業が求める人物像や、アプローチの方法など、自身のESを参考に提案もしていただけました。 就活における視野も広がり、有意義な時間となりました。
企業の探し方、自己分析方法など今後の動き方について丁寧に教えていただけました。 これを機に、さまざまな業界に目を向けていければと思います。ありがとうございました!
本日はお忙しい中面談を開催していただきありがとうございました。 自分の将来という重要なことなのにも関わらず、現状に忙殺されてることを理由に他人様の貴重な時間を頂いていることを失念しており大変な無礼を働いたこと誠に申し訳ございませんでした。 また、開始の時に挨拶もなく相手から促されないと行動しない主体性の無い部分をご指摘頂き就活以前に人としての最低限の礼儀を欠いていました。今一度猛省し真に社会人として生きる上で必要不可欠な素養を身につけて就職活動を進める覚悟を決めました。 敢えて厳しいことをお伝えしていただいたこと本当にありがとうございました。
本日は面談ありがとうございました! IPのプロモーションについての考えをお聞き致しました。 また、自己PRに関して他者との差別化のために解像度を上げる事や応募企業を決める際に can(やってきたこと)・must(場所・金額)から決めることを教えていただきました。 笑顔で大きい事を意識して面談、面接に臨みたいと思います。 繰り返しになりますが、本日は面談ありがとうございました!
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